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[1.12.2-1.16.5]特殊AI Special AI Mod

特殊AI模组(Special AI)为我的世界中的怪物添加了各种新的AI模式,比如:怪物空闲时打破你的光源和某些方块,攻击AI为“被动”的怪物,坐骑AI,和一堆独特的战斗AI让你保持警觉!而且这款模组中添加的每个AI都可以禁用或配置,且大多数可以启用/禁用每个怪物,非常的高适配性!

[1.12.2-1.16.5]特殊AI Special AI Mod  第1张

模组特色

安装模组后,游戏中的怪物们会开始做一些事情,比如破坏你的光源,在你很难摆脱的地方把你逼到角落里。模组推荐那些可以处理他们的地雷经验变得更具挑战性的玩家。模组甚至为通常是被动的暴徒提供了一个攻击人工智能。

模组中的怪物在生成时有概率带有EliteAI的nbt和特别的装备(会覆盖原有的装备)、属性加成,怪物可带有多个 EliteAI。

sprint(冲刺):数值增加疾跑时的速度,自然生成时装备+10%速度,名为 Running Boots 的红色皮革靴,目标距离至少10格时,疾跑(怪物进行攻击状态[比如僵尸举起手臂]时不会进行冲刺)追上玩家。

charge(冲锋):数值越大,击退能力越强(被击退时试图前进消耗饱和度变得更快),自然生成时装备名为Charger's Helmet随机附魔的黄色皮革帽子,额外增加20点血量上限,在一定距离进行冲锋(冲撞前会跳跃挥手臂)冲撞目标造成强大的击退,如果冲撞到方块造成5点伤害并眩晕(停止攻击玩家,不断挥舞手臂)约5秒。

barrage:数值增加技能箭矢伤害,自然生成时装备发射器,自身增加20点血量上限,偶尔发出[按钮:点击]的音效,从头部发射若干箭矢(手上的武器额外增加伤害),如果该怪物燃烧则射出火焰箭矢(凋零骷髅射出技能箭矢不燃烧)。

throw_player(投掷玩家):数值0b或1b,自然生成时装备+1攻击,名为 Helmet of Strength 的红色皮革帽子,自身带有50%击退抗性让玩家骑在自己头上,一小段时间将玩家投掷出去,当准备试图靠近并投掷玩家时,怪物会切换攻击状态(放下手臂)。

Jump:数值0b或1b,自然生成装备名为 Feather Boots 附魔摔落保护4的染色皮革靴子,当距离目标至少6格时飞跳9格(使用技能免疫摔落)。

thief(盗贼):数值决定在当主手持有物品时会试图远离玩家的距离,自然生成时装备+10%速度名为Thief's Cap黑色皮革帽,空手时攻击玩家会抢走一件物品,并获得隐身3秒(当试图偷走玩家的物品时,怪物总是不会切换成攻击状态,速度会少许的削弱),获得物品的怪物将会试图远离一段距离玩家;但如果怪物偷走的物品被清除,第二次偷窃速度不会削弱。很合适做弓箭手AI。

spawner:0b或1b,自然生成时装备刷怪笼,额外获得40点生命上限但速度减少20%,复制出自己的同类。

throw(投掷):0b或1b,自然生成额外增加10%速度,投掷出骑在自己头上的实体和生物,有时会让其他怪物骑在头上向目标投掷。

leap:0b或1b自然生成增加10%的速度,距离目标至少6格时跳跃着攻击但不会触发暴击效果击,距离2格时不会跳跃。

shaman(萨满):数值增加恢复怪物的血量,自然生成时装备有南瓜和骨头(骷髅则是弓),增加20点生命上限,当附近有相同仇恨的生物,不再于专注攻击,每2秒给予生物1级抗性、力量、速度2.5s(可使用shamanFX修改药水效果)并恢复一定血量。

总结

有没有觉得游戏中的怪物让你厌烦了?游戏不够有挑战性?那么一定要试试这款模组,这款模组主要是用来增加怪物的能力和游戏的难度,对于那些觉得任何怪物都已经很容易杀死了或者游戏对于他们已经太简单的玩家来说,这款模组无疑是一个快乐的新体验,这个工具将创造一个特殊的人工智能暴徒,将创造一个对玩家恐惧的环境,相信你会有一个完全不同的游戏体验!

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